วิเคราะห์แนวคิดการออกแบบเมือง Raccoon City – เมืองที่ถูกสร้างมาเพื่อพังทลาย
วิเคราะห์แนวคิดการออกแบบเมือง Raccoon City – เมืองที่ถูกสร้างมาเพื่อพังทลาย บทนำ – เมืองที่ไม่เคยถูกตั้งใจให้ “อยู่ได้จริง” วิเคราะห์แนวคิดการออกแบบเมือง เมือง Raccoon City คือหนึ่งในสถานที่ที่แฟน Resident Evil ทั่วโลกจดจำมากที่สุด แม้มันจะไม่ใช่เมืองจริง แต่สิ่งที่ Capcom ออกแบบไว้กลับลึกซึ้งกว่าที่หลายคนคิด เมืองนี้ไม่ได้ถูกสร้างมาเพื่อเป็นเพียงแค่ฉากหลังของเกม แต่ถูกออกแบบให้เป็น “ระบบที่กำลังจะพังลงช้าๆ” ตั้งแต่วันแรก เบื้องหลังของเมืองนี้คือการบริหารที่เต็มไปด้วยการทุจริต การขยายอำนาจขององค์กร Umbrella และโครงสร้างเมืองที่ซ่อนปัญหาเชิงสถาปัตยกรรมและสังคมอย่างแยบยล ทำให้เมื่อเกิดการแพร่ระบาดของ T-Virus เมืองนี้จึงพังทลายเร็วเกินกว่าที่ใครจะตั้งตัวทัน บทความนี้จะพาคุณไปเจาะลึกว่า ทำไม Raccoon City ถึงถูกออกแบบให้ล้มเหลว ตั้งแต่ระดับสถาปัตยกรรม เมืองศึกษา การบริหาร ไปจนถึงการเล่าเรื่องแบบเชิงสัญลักษณ์ พร้อมรีวิวจากผู้เล่นจริงที่เคยสำรวจเมืองนี้ในภาค REMAKE และต้นฉบับ เข้าถึงทุกการเดิมพันได้ง่ายผ่าน